• php介绍
    • 缩写:Personal Home Page ==>>PHP:HypeText Preprocessor
    • 历史
      • 1995PHP/FI,Rasmus Lorderf,Personal Home Page
      • 1997PHP/FI2.0,1998PHP3,2000PHP4,2005PHP5
    • 应用范围:
      • web服务器端脚本:主要作用
      • 命令行脚本
        • 运行php文件:php.exe -f "php文件路径"
        • 运行php代码:php.exe -r "php脚本代码"
      • 应用程序图形界面
  • php运行环境
    • BS软件模式
      • 浏览器软件若干
      • web服务器软件若干
      • 后台程序语言若干
      • web运行流程:
        • 浏览器输入地址,回车(发送请求)
        • 根据规则找到对应web服务器。规则如下:
          • 首先在本机hosts文件中找对应IP
          • 如果hosts中没有找到,则到互联网上找对应IP
          • 如果还是没有找到,则终止请求,返回“找不到服务器”提示
        • web服务器取得对应文件
        • 如有需要,对该文件进行一定的处理(比如php代码执行)
        • 将文件(或执行结果文件)返回给浏览器(返回应答)
        • 浏览器接收到文件
        • 浏览器处理文件(显示/执行)
    • web服务器运行模式
      • 安装apache软件
        • 测试apache
      • 将php配置为apache模块:loadModule php5_module "php5apache2_2.dll路径"
      • 告知apache何时调用php模块
        • 方式1:FilesMatch〉setHandler "application/x-httpd-php"
        • 方式2:addType application/x-httpd-php .php .php3
        • 测试php运行:
    • 配置php
      • 使用phpinfo()测试。
      • 确定php的配置文件
        • PHPIniDir 设定php.in文件位置
      • 修改php配置
        • 设置时区:timezone=PRC
        • 设置扩展库目录:extension_dir
        • 打开扩展库:mysql, mysqli
  • 安装mysql数据库
    • 安装过程:
    • 相关配置过程:
      • 设置环境变量以方便登录
      • 对php.ini,可以打开对应扩展mysql
    • 操作mysql数据库的基本流程
      • 客户端连接mysql服务器
      • 客户端发送命令(操作语句)
      • 服务器执行语句
      • 服务器返回执行结果
      • 客户端展示执行结果
      • 断开连接(退出登录)
  • 虚拟主机基本配置
    • 端口监听设置
    • 主机配置的关键项
      • 主机名:
      • 主机目录:
    • 目录的访问设置
      • Options
      • Order
      • Allow和Deny
      • AllowOverride
      • .htaccess文件
    • 其他相关设置
      • 默认页设置DirectoryIndex
      • 主机别名设置ServerAlias
      • 目录别名设置Alias
    • 多域名虚拟主机配置:
      • 打开主配置文件中的httpd-vhosts.conf开关
      • 编辑多域名配置文件httpd-vhosts.conf
      • 设定要进行多域名配置的IP及端口:NameVirtualHost *:80
      • 一个一个主机进行配置:
        • 设定主机域名:ServerName
        • 设定主机目录:DocumentRoot
        • 设定目录访问:Directory权限设定
  • PHP运行基本环境配置与设定
    • 确定配置文件所在位置:用phpinfo.php查看
    • 修改php的时区设定
    • 设定php的标记形式:
      • 典型(标准)标记形式
      • 脚本形式<script language="php">
      • 短标记形式:short_open_tag
      • 结束标记有时可以省略
  • php基本语法形式:
    • 区分大小写
      • 是指变量名区分大小写
      • 但函数名不区分
      • 而系统中使用的关键字也不区分大小写,比如if, else, for
    • 一条语句使用一个分号结束
      • 最后一个分号可省略
      • php结束标记省略则不能省略最后一个分号
    • php注释形式
      • 单行注释
        • //常规风格(推荐)
        • #配置文件风格
      • 多行注释
        • 多行注释技巧1:/*.... //*/
        • 多行注释技巧2:if语句
  • 变量:
    • 含义:包含名称和值一个标识符
      • 名称和值的关系可以称为“引用” (指向)
      • 使用一个变量名其实是指使用该变量所“引用”(指向)的值
    • 使用形式:变量必须以$开头,后面紧跟变量名
    • 定义形式:直接给一个变量赋值,如果是第一次,就算是定义了——没有单纯的定义变量而不赋值的语句。
    • 变量基本操作:
      • 赋值:
      • 取值:
      • 判断isset(): 就是判断一个变量是否“有效”,不存在或值为null都是无效的,其他有效。
      • 删除unset():就是断开变量名跟数据之间的“引用关系”
    • 变量命名基本规则
      • 以字母或下划线开头
      • 后跟任意数量(含0个)的字母,数字和下划线
    • 变量命名推荐规则:
      • 骆驼命名法:
      • 帕斯卡命名法:
      • 下划线间隔法:
    • 变量间的传值方式:
      • 赋值传值(值传递):在php中,变量之间默认都是“值传递”,语法形式为:$v1 = $v2; 即将一个变量的“数据内容”复制一份再赋值给另一个变量。
      • 引用传值(引用传递):可以使用“&”运算符来强制引用传值,语法形式为:$v1 = &$v2;
        • 例:$v1 = 10; $v2 = &$v1;
        • $v2 = 20;
        • 则:echo $v1;//结果是20,这就是引用。
    • 可变变量: 变量的名字本身又是一个变量,则此时称其为可变变量,形式类似这样:$$变量名;
      • 例:$a = 'b'; $b = 10; 则 echo $$a; 输出结果是10,此时“$$a”就是可变变量;
    • 预定义变量(超全局变量/数组):
      • 综述:
        • 主要有:$_GET, $_POST, $_REQUEST, $_SERVER, $GLOBALS
        • 均是数组
        • 系统定义与维护
        • 具有超全局作用域
        • 不同情形下可能具有不同的值
      • $_GET:get请求(发送数据)的4种形式
        • <form  method=”get” >
        • <a  href=”abc.php?a=5&b=xyz”>内容</a>
        • location.href=”abc.php?a=5&b=xyz” ;
        • location.assign(“abc.php?a=5&b=xyz”);
      • $_POST
        • 基本形式:<form  method=”post” >
        • 注意特殊的表单项的写法:多选通常要使用数组形式命名
        • 另外,post方式时在action中还可以带参数,且作为get方式
      • $_REQUEST
        • 实际是$_GET和$_POST的合集
        • 如果两者有重名项,默认是$_POST项覆盖$_GET项
        • 可以在php.ini配置文件中设定先后顺序,后者覆盖前者:request_order=GP
        • $_GET, $_POST, $_REQUEST三种数据是相互独立的。
      • $_SERVER:保存了服务器或客户端的有关信息。
        • 常用的有:REMOTE_ADDR, DOCUMENT_ROOT, PHP_SELF
        • 输出所有项(可能每台服务器有所差异)
      • $GLOBALS:保存了用户定义的所有全局变量的数据
  • 常量:
    • 含义:
    • 定义形式:
      • 使用define()函数定义
        • 推荐常用名使用全大写形式
      • 使用const语法定义
        • 但const语法只能在“最顶层”的代码域中使用
        • 也即,const语法不能在函数中或条件语句中或其他表示一个“范围”的语句中使用
    • 使用形式: 常量的使用就是取得其值; 有以下2个方式:
      • 1,直接使用名字:echo PI;
      • 2,或使用constant()函数:echo constant("PI");
    • 常量和变量的区别
      • 定义形式不同:
      • 使用形式不同:常量无需$符号
      • 可变程度不同:常量的值不可以改变,常量也不可以销毁
      • 作用范围不同:常量具有超全局作用域 (函数内外都可以直接使用)
      • 可用类型不同:常量只能存储标量类型
    • 判断常量是否存在:defined()
    • 一个特殊情况: 当使用未定义的常量时;
    • 预定义常量:
      • 比如M_PI, PHP_OS, PHP_VERSION,PHP_INT_MAX
      • 参考手册〉附录〉保留字列表〉预定义常量
    • 魔术常量
      • 比如:__DIR__,__FILE__,__LINE__
      • 魔术常量其实类似变量,其值随着不同代码而变化;
      • 参考手册〉语言参考〉常量〉魔术常量
  • 数据类型:
    • 类型总体划分:
      • 标量类型: int, float, string, bool
      • 复合类型: array, object
      • 特殊类型: null, resouce
    • 整数类型:int, integer
      • 整数的的不同进制形式的写法:
        • 十进制写法:123
        • 八进制写法: 0123
        • 十六进制写法: 0x123
      • 进制转换问题
        • 十进制转二进制decbin(),除2取余倒着写
        • 十进制转八进制decoct(),除8取余倒着写
        • 十进制转十六进制dechex(),除16取余倒着写
        • 二进制转十进制bindec(),每位数值乘以2的权值然后相加
        • 八进制转十进制octdec() ,每位数值乘以8的权值然后相加
        • 十六进制转十进制hexdec() ,每位数值乘以16的权值然后相加
        • 注意:十进制转为其他进制结果是字符串,其他进制转为十进制要求给定数据是字符串形式
    • 浮点数类型:float,double ,real
      • 浮点数的2种写法:
        • 小数写法:
        • 科学计数法:
      • 关于浮点数的细节知识
        • 浮点数不应进行大小比较
        • 小数转二进制的做法:乘2并顺序取整数部分
        • 当整数运算的结果超出整数的范围后,会自动转换为浮点数。
    • 字符串类型:string
      • 单引号字符串:
      • 双引号字符串:
      • 定界符字符串heredoc:
      • 定界符字符串nowdoc:
      • 字符串中的变量:双引号和heredoc形式中可以识别
    • 布尔类型:bool, boolean
      • 被当作false的数据 :null, "", 0, 0.0, "0", array(), 未定义
      • 其他的都会当作true
    • 数组类型: array
      • 定义:
      • 赋值:
      • 取值:
      • 下标,键,key
      • 值,value
      • 元素顺序问题
    • 对象类型: object
      • 定义类:
      • 创建对象:
      • 对象属性操作:
      • 对象方法操作:
    • 资源类型:resource
      • 含义:基本上都是指对外部数据的引用。
        不是PHP语言通过某种语法形式“创造”的数据,而是外部本来就有该数据(比如数据库,文件,图片),PHP只是通过某种语法(或方式)来对其进行某些操作。
    • 空类型:null
    • 类型转换问题:
      • 自动转换: 根据数据所使用的具体环境而可能会发生自动转换, 常见的自动转换情形如:
        • if(数据){}:转为bool类型
        • 算术运算符:转为数字类型
        • 连接运算符:转为字符串类型
        • 比较运算符:转为布尔类型或数字类型
      • 强制转换:
        • 语法:(目标类型)数据
        • 常见:(int), (float), (string), (bool)
    • 类型相关的系统函数:
      • var_dump()
      • getType(), setType();
      • isset(), empty(), unset();
      • is_XX类型() 系列函数:
  • 运算符
    • 算术运算符:
      • 一般
      • 注意取余运算%,先取整,再取余
      • 自增自减运算符
        • 常规:对数字进行自加1或自减1。
        • 字符串: 只能自增,且自增的效果就是“下一个字符”
        • 布尔值递增递减无效
        • null递减无效,递增结果为1
      • 前自增和后自增的区别(自减类似):
        • 前++:先完成变量的递增运算,再取得该变量的值参与别的运算。
        • 后++:先将原来变量的值临时存储,再将变量值递增,最后再将临时存储的值参与别的运算。
        • 推论1:如果独立语句中进行自加运算,前自加后自加没有区别 。
        • 推论2:如果前自加后自加是放在别的语句中,则会有所区别。
        • 推论3: 前加加比后加加效率略高(在循环中建议使用前加加)。
    • 比较运算符:
      • 一般比较:
      • ==和===比较
      • 不要对浮点数直接进行大小比较
      • 常见不同类型的比较
        • 有布尔值,转为布尔值比较
        • 有数字转为数字比较
        • 两边都是纯数字字符串,转为数字比较
        • 否则就按字符串比较
    • 逻辑运算符:
      • 基本:
        • 与运算:
        • 或运算:
        • 非运算:
      • 短路现象
        • 逻辑与短路:
        • 逻辑或短路:
    • 字符串运算符:
    • 赋值运算符:
      • 标准赋值
      • 自赋值
    • 条件(三目)运算符:
    • 位运算符:
      • 位运算符基本规则: 针对0和1这2个二进制数字的基本位运算
        • & : 两个都是1,结果才是1(有一个是0,结果就是0);
        • | : 两个都是0,结果才是0(有一个是1,结果就是1);
        • ~ : 取二进制数字的相反值,即:~1的结果是0,~0的结果是1;
        • ^:2个运算数相同,结果是0,两个运算符不同,结果是1。
      • 按位与运算(&):
      • 按位或运算(|):
      • 按位非运算(~):
      • 按位左移运算(<<):
      • 按位右移运算(>>):
      • 按位异或运算(^):
      • 补充介绍:原码,反码,补码
        • 原码:一个数字的原始二进制形式,人可理解。其中最左1位为符号位,0表示正数,1表示负数。
        • 反码:正数的反码是其本身(即不变),负数的反码:符号位不变,各位取反
        • 补码:正数的补码是其本身(即不变),负数的补码:符号位不变,各位取反后加1(即反码加1)
        • 补码还原:正数无需还原,负数:符号位不变,各位取反加1——三码转换时,符号位独立(不参与转换)
        • 计算机cpu中的运算,只有加法运算,没有减法运算
        • 用补码来表示一个数,就可以将减法转换为加法:15-13相当于15+(-13) ——实际运算时,符号位一起(参与运算)
        • 举例计算:5+3, 5-3
      • 应用:管理一组对象(事物)的开关状态
        • 有些事物(数据)只有2个状态(值),此时可以称为“开关状态”,比如灯的亮灭状态,商品是否推荐状态
        • 用二进制原理可以方便轻松管理多个该类事物的状态:
        • 每个事物的状态用一个变量值来表示:$S1=1,$S2=2,$S3=4,$S4=8,$S5=16,...
        • 则所有灯的总状态变量:$state = "11111"(2进制)就表示他们都是“开”的。$state = "11110"(2进制)就表示第1盏灯是关的,其余是开的。$state="11010"(2进制)就表示第1第3盏灯是关的,其余是开的。
        • 判断某盏灯的状态(亮或灭):如果($state & $Sn)>0,则表示亮,否则表示灭(其中$Sn代表某盏灯,即$S1,$S2,$S3,$S4,$S5之一,下同)。
        • 对于任意的初始状态,想要打开某盏灯:$state = $state | $Sn。
        • 对于任意的初始状态,想要关闭某盏灯:$state = $state & ~$Sn。
    • 数组运算符:+  ==   !=   <>    ===    !==
      • 联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组。如有重复键,则结果以左边的为准
      • 相等(==): 如果两个数组具有相同的键名和键值(可以顺序不同,或类型不同),则返回true
      • 不相等(!=, <>) :如果两个数组不是相等(==),则返回true
      • 全等(===):如果两个数组具有相同的键名和键值且顺序和类型都一样,则返回true
      • 不全等(!==) : 如果两个数组不是全等(===),则返回true
    • 错误控制运算符@:用于一个表达式的前面,以抑制该表达式可能产生的报错信息。
    • 运算符的优先级问题
      • 要意识到运算符有优先级问题
      • 括号最优先,赋值最落后(通常)
      • 先乘除后加减
      • 大致:单目运算符〉算术运算符〉比较运算符〉逻辑运算符(除了“非”运算)
  • 流程控制:
    • 流程图基本符号:开始结束,语句(块),判断,输入输出,走向
    • 分支结构
      • if
      • if else
      • if else if(推荐)
      • if elseif
      • if else if else
      • switch
        • break的作用
        • 不使用break的技巧
    • 循环结构:
      • while
      • do while
      • for
      • foreach(用于数组遍历循环)
      • 循环的中断
        • break
        • continue
        • 中断层级
    • 部分流程控制的替换语法:
      • if ( ... ) :   。。。。  endif;
      • if ( ... ) :  。。。else: 。。。 endif;
      • if ( ... ): 。。。elseif( ... ) : 。。。 elseif( ... ): 。。。 else: 。。。 endif;
      • switch( ... ) : case ... case ... endSwitch;
      • while(...): 。。。endwhile;
      • for(...; ...; ...): :。。。 endfor;
    • goto语句:
      • 基本形式: goto Flag; ... Flag: .....
      • 注意事项:
        • 不能跳入循环中
        • 不能跳入函数中
        • 不能跳出函数外
        • 不能跳出文件外
    • 控制脚本执行进度
      • die() / exit();
      • sleep()
  • 文件加载
    • 综述和基本语法:include, require, include_once, require_once:
    • 文件路径问题
      • 相对路径: ./    ../
      • 绝对路径: c:/abc/def/ 或:http://www.abc.com
      • 无路径设定(只给出文件名,不推荐):默认会在当前网页所在目录下找该文件
    • 文件载入和执行过程:
      • 从include语句处退出php脚本模式(进入html代码模式)
      • 载入include语句所设定的文件中的代码,并执行之(如同在当前文件中一样)
      • 退出html模式重新进入php脚本模式,继续之后的代码
    • include_once 和include的区别
    • require 和 include的区别:引用失败(出错)时,include警告并继续,require终止。
    • require 和 require_once的区别
    • 在被载入文件中 return 关键字的作用
      • 默认情况下include载入成功返回1,载入失败返回false
      • 但被包含的文件中可以使用return语句返回数据值并终止该文件的后续部分的执行
      • return返回的数据如同函数返回值一样可以进一步处理(比如赋值给其他变量)
  • 错误处理:
    • 错误的分类:
      • 语法错误:程序没法运行,直接提示语法错误
      • 运行时错误:只有程序运行到某行,或在某些特定的情形下运行才会发生的错误。
      • 逻辑错误:程序从头到尾运行都没有发生(并提示)错误,但程序运行计算的结果是错误的。
    • 错误分级与代号: 不同的错误会导致不同程度的程序运行反应,这就是错误的分级。 错误代号其实只是一个系统内部常量。也就是说,这些错误代号是一个系统预先定义好的数据,然后系统根据发生的不同错误情形,而分配不同的值供程序员使用来判断错误类型。
      • 系统错误:E_ERROR, E_WARNING, E_NOTICE
      • 用户错误:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE
      • 所有错误: E_ALL | E_STRICT
      • PHP手册〉函数参考〉影响PHP行为的扩展〉错误处理〉预定义常量
    • 错误的触发:
      • 程序运行时触发。
      • 程序中通过触发函数来人为触发3种用户错误
        • trigger_error("错误提示文字", 错误类型T)
        • 错误类型T:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE之一
      • 其中,系统关键错误(E_ERROR)或用户关键错误(E_USER_ERROR)一旦发生,则程序停止执行。
    • 显示错误报告:
      • display_errors = On || Off ,或 ini_set("display_errors", 0或1);
      • error_reporting = E_ALL,或ini_set('error_reporting', E_ALL);
    • 记录错误日志:
      • log_errors = On||Off, 或ini_set('log_errors', 1或0);
      • error_log = "错误日志文件名", 或ini_set('error_log', "错误日志文件名");
      • error_log = "syslog"则会将错误信息记录到系统日志去。
    • 自定义错误处理器:
      • 设定错误由我们自定义函数来处理:set_error_handler("函数名");
      • 定义该函数,带4个参数:function errorHandler($errNo, $errMsg, $errFile, $errLine){...}
      • 这样,发生错误之后,就会调用该函数来处理该错误
      • 但如果发生系统关键错误(E_ERROR),则不会去调用自定义错误处理函数,而是会直接停止运行,并按php.ini的设定显示或记录错误信息。
      • 除了系统关键错误,其他错误发生后则不会再去显示或记录错误了,而是按照自定义错误处理函数中的代码执行。
  • 函数
    • 基本使用
      • 函数定义形式
      • 函数调用形式
      • 函数调用流程分析
        • 开始调用:实际参数传数据给形式参数
        • 程序执行流程进入到函数中(一个独立的运行空间),跟全局执行空间是隔离的
        • 按常规的程序逻辑执行函数中的代码
        • 如果碰到return语句,则终止函数的执行,跳回函数开始调用的位置;
        • 如果执行到函数的最后位置,也同样跳回函数开始调用的位置
    • 函数参数
      • 形式参数,形参,parameter
      • 实际参数,实参,arguement
      • 参数的默认值
        • 形式:形式参数上给其赋值(就是默认值)
        • 要求:
          • 默认值不能是对象或资源类型;
          • 默认值只能是常量表达式,或常量,不能是变量
          • 默认值参数必须放在非默认值参数的右边
      • 参数传值问题
        • 默认情况下,参数传值采用的是“值传递”的方式进行传值。
        • 可以在形式参数的前面使用“&”符号,来达到“引用传递”的传值方式。
        • 注意1:如果是引用传值,则实参只能是一个“变量”——也即变量跟变量之间才有引用传值方式问题。
        • 注意2:引用传值的形参变量,在函数内部改变该形参变量的值,则对应实参变量的值也就改变。
      • 参数的数量问题
        • 常规:实际参数数量跟形式参数一致;
        • 实际参数数量多于形式参数,不报错(很多其他语言是报错的);
        • 实际参数数量少于形式参数,则分为:
          • 实际参数数量少于形式参数的非默认参数数量,则报错
          • 实际参数数量不少于形式参数的非默认参数数量,则不报错,不够部分,使用默认参数值
        • 不定参数数量的情形:
          • 类似:var_dump()可以传递不定个数的参数,如何做实现?
          • 定义的时候不定义形式参数
          • 在函数内部,使用func_get_args()获取所有传递过来的实际参数值,结果是一个数组
          • 在函数内部,使用func_get_arg(n)获得第n个参数(n从0开始)
          • 在函数内部,使用func_num_args()获得所有实际参数的个数
    • 函数的返回值
      • 一个函数,可以返回数据值,也可以不返回。需不需要返回数据值,由应用所需来决定。
      • 如果需要返回值,则使用return语句后面跟一个数据(直接数据或变量数据或常量数据),就可以返回该数据(值)。
      • 如果不需要返回值,则函数中可以没有return语句,或有return语句但没有其后没有跟一个数据。
      • return语句的作用,不管后面跟不跟数据值,都会立即终止函数的执行,返回到函数调用的位置并继续后续工作。
    • 函数的其他形式
      • 可变函数:一个变量名后面带括号,则会被识别为可变函数:找到与该变量的值同名的函数并执行之。
      • 匿名函数:没有名字的一个函数,可将其赋值给一个变量,然后该变量后面加括号就可以调用该函数
        • $f1 = function($p1, $p2) { ........ }
        • call_user_func_array($f1, array(1, 2));
      • 或纯粹是一个没有名字的函数,且直接当作其他函数的参数(即该函数的参数是一个函数)。
        • call_user_func_array( function($p1, $p2) { ........ } , array(1, 2) ); array_walk(数组,$f1)
        • 这种当作其他函数参数的函数,通常称为“callable”(可调函数),或“callback”(回调函数)。
    • 变量作用域
      • 局部作用域(局部变量)
        • 静态局部变量:静态变量只能赋值为一个直接的标量值,不能是计算值,或另一个变量值。
      • 全局作用域(全局变量)
      • 超全局作用域(超全局变量)
      • 局部访问全局变量
        • 使用$GLOBALS超全局数组
        • 使用global关键字:本质是设定一个局部变量来引用某个全局变量,删掉该局部变量,全局变量仍然存在
        • $GLOBALS数组中的元素跟全局变量是一一对应关系。删掉(unset)一个,另一个也就没有了
        • 使用$GLOBALS数组的一个新元素,则可以“创造”全局变量,如:$GLOBALS['v1'] = 1; #假设之前没有$v1这个全局变量,则这一行之后就有了
    • 有关函数的系统函数
      • function_exists()
      • func_get_arg()
      • func_get_args()
      • func_num_args()
    • 函数相关编程思想
      • 递归思想:
      • 递推(迭代)思想:
    • 常用内部函数:
      • 字符串函数:
        • 输出与格式化:echo , print, printf, print_r, var_dump.
        • 字符串去除与填充:trim, ltrim, rtrim, str_pad
        • 字符串连接与分割:implode, join, explode, str_split
        • 字符串截取:substr, strchr, strrchr,
        • 字符串替换:str_replace, substr_replace
        • 字符串长度与位置: strlen, strpos, strrpos,
        • 字符转换:strtolower, strtoupper, lcfirst, ucfirst, ucwords
        • 特殊字符处理:nl2br, addslashes, htmlspecialchars, htmlspecialchars_decode,
      • 时间函数:
        • time, microtime, mktime, date, idate, strtotime, date_add, date_diff, date_default_timezone_set, date_default_timezone_get
      • 数学函数:
        • max, min, round, ceil, floor, abs, sqrt, pow, round, rand
  • 数组
    • 数组基础
      • 定义
      • 取值
      • 赋值
    • 数组分类
      • 从键值关系来分
        • 关联数组
        • 索引数组
        • 混合数组
      • 从数组层次来分
        • 一维数组
        • 多维数组
        • 混合数组
        • “维”的本质
    • 数组遍历
      • foreach基本语法
      • 数组指针操作与遍历原理
      • foreach遍历流程图
      • for+next遍历数组
      • while+each()+list()遍历数组
      • foreach遍历的细节探讨:
        • foreach也是正常的循环语法结构,可以有break和continue等操作。
        • 遍历过程中值变量默认的传值方式是值传递。
        • 遍历过程中值变量可以人为设定为引用传递:foreach($arr as $key => &$value){ ... }
        • foreach默认是原数组上进行遍历。但如果在遍历过程中对数组进行了某种修改或某种指针性操作,则会复制数组后在复制的数组上继续遍历循环。
        • foreach中如果值变量是引用传递,则无论如何都是在原数组上进行。
    • 数组函数
      • 指针操作函数: current, key, next, prev, reset, end, each
      • 单元操作函数: array_pop,array_push, array_shift, array_unshift, array_slice, array_splice
      • 排序函数: sort, asort, ksort, usort, rsort, arsort , krsort , shuffle,
      • 查找函数: in_array, array_key_exists, array_search
      • 其他函数: count, array_reverse, array_merge, array_sum, array_keys, array_values,array_map, array_walk, range
    • 数组排序算法
      • 冒泡排序
      • 选择排序
      • 插入排序
      • 快速排序
    • 数组查找算法
      • 顺序查找
      • 二分查